Bueno aquí vamos a exponer las reglas que deberán de llevarse a cabo para que todo salga a pedir de boca.

Las armas no deberán de doler, a la única excepción de que el arma solo sea un complemento de el disfraz y no se use para golpear. ( Si se golpea con esta el jugador dejará de participar de inmediato...)

No puntuarán los golpes que se dén de codo hacia abajo, es decir, muñeca y antebrazo, tampoco puntuarán los golpes en la cabeza. Los golpes que se dén por debajo de las rodillas valdrán siempre y cuando no se efectúen en un lugar peligroso que pueda probocar la caida de el jugador.

A la hora de comer los jugadores quedarán automáticamente fuera de juego a menos que estos soliciten no estarlo.

Los que utilicen lo equivalente a la mágia deberán de tener las tarjetitas correspondientes, si las pierden, se contará como tarjetitas usadas, y por lo tanto, tarjetas usadas tarjetas que no se pueden recuperar.

Para indicar que estás fuera de juego, deberás de levantar la mano derecha con el puño cerrado.

Cuando se degolla siempre se hará con una daga o cuchillo, o como excepción, espada de una mano. El degollamiento solo tendrá exito si la victima no se percibe de la presencia de el que va a realizar la acción y siempre se hará de manera que la victima esté vuelto de espaldas a el realizante de la acción. Si la victima se percata se producirá un forcejeo a P.P.T (Piedra, Papel, Tijeras) Solo se efectuará de degollo si la victima pierde, de las otras dos formas, la victima podrá salir corriendo.
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Esto no es obligatorio, pero estaría bien llevarlo a cavo...
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Una buena interpretación, equivale a una buena partida de rol en vivo. Siempre se agradecerá la buena interpretación entre los jugadores.

No atacar por atacar... Por favor, pedir que si tu personaje no tiene nada que ver con otro personaje, no comiences a pegarle porque te aburres, porque de esta manera, estás haciendo que ese personaje deje de jugar, y no te gustaría que te lo hicieran a ti.

Si alguien no entiende algo como alguna habilidad o algun equivalente a la mágia, preguntar a algun máster o a el propio jugador que hizo la acción.

Tambien pedir honestidad para que la partida salga bien, es decir, si te han quitado 8 de daño, no te quites ni nada de eso...

Un disfraz, ni bueno, ni malo, simplemente, llevar un fisfraz...

Intentar evitar la corrupción por todos los medios.